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崩三这波第一章结局必崩

时间:2023-01-25 04:24 作者:本地君

既然想了那干脆写出来得了

以下全部是个人主观观点

那么为什么崩三这个结局必崩?

首先说一下游戏现状——终焉琪亚娜角色争议太大

争议的点在于——琪亚娜性格回归白练,过于活泼欢脱和辛焱差距太大,很多玩家无法接受

主要原因应该是文案铺垫不足

32~34章一直在讲故事设定、鸭鸭和芽衣

琪亚娜的戏份更多起到的是推进剧情的作用,人物刻画方面太少

35章突然告诉玩家琪亚娜要从战士变成公主,要从沉稳变回跳脱

没有足够的文案铺垫没人能接受

至于争议最大的终焉角色设计和美工

如果以这次的节奏来分锅,感觉角色设计和美工应该占40%吧

确实不如之前设计的律者,水平明显退步

剩下的20%给还没面世的文案,40%给运营

给文案20%的锅是因为角色和美工肯定得根据文案来设计

文案铺垫不足肯定有影响

40%给运营是因为运营剧透了

终焉琪亚娜的剧情还没出来就公布战斗语音待机画面和人物性格

你们是来搞笑的嘛?

主角的人物性格发生变化肯定对应的是重要的剧情

剧情还没发生先把结果告诉玩家

举个极端点的例子就是鲁路修刚看到中后段,官方突然放个预告说鲁路修死了

甚至还给你描述了一下鲁路修死后的世界

如果所有观众都提前知道了鲁路修死了,那它的结局未必能被称作神作

对应崩三也是一样

如果所有人都提前知道了终焉琪亚娜在最后回归了少女的性格

不管怎么样观众都很难带入被剧透的剧情

再加上这次结局前的节奏

最后的结果就是大伙比起享受剧情,更在乎这个剧情的发展到底合不合理

回归少女的设计到底对还是不对

而当玩家站在这个角度去期待剧情时,其实就已经默认站在了上帝视角而非琪亚娜的角度

根本无法代入角色,不代入角色,剧情的沉浸感也就无从谈起

而没有沉浸感的文案无论写得再怎么好看也都是依托答辩

所以崩三第一章的结局这样看来就很搞笑

明明故事的主体,文案还没见着

剧情就已经半截身子入了土

多少人还在期待文案能力挽狂澜

我的感觉是——「已经结束嘞!」

反正都结束了那不如最后再来分析一下文案

就从终章文案的整体情绪入手吧

31章爱莉的故事结束后对应情绪高潮后的回落

32章交代故事设定外加日常,情绪平稳落地

33章是鸭鸭的主线故事,但33章因为交代了太多繁琐的设定,以及鸭鸭这个角色本身难以代入,导致情绪本来应该上扬的更多最后却没做到

——简单解释一下为什么说鸭鸭难以代入

首先人们都擅长代入距离自己生活近的人物,但鸭鸭,或者说理之律者的设定比起琪亚娜和芽衣,距离生活太远,承载了30万人的律者核心到底能做什么,想做什么,要做什么?没有足够的篇幅描写观众很难代入。

并且33章还引入了羽兔这个角色,这个角色简直比鸭鸭更难代入,存在形式高于人类是一方面,本身还是个敌方阵营的,而且还是个大灾变,走哪都会引发灾难,人们本身就很难带入这种看起来是反面的角色,就更不要说再加上一个设定复杂的debuff了,听都听不太懂你让人怎么代入。

而没法代入角色造成的最直接影响就是情绪流力度不够,再加上33章还要念经一样介绍故事设定,整个33章的情绪流最后啥也不是。

再看34章,34章有琪亚娜一家的剧情和爱莉希雅,就明显感觉情绪起来很多,其实主要是因为

34章交代的角色前面基本都有伏笔,齐格飞、呆鹅、爱莉希雅。而且这几个角色之前刻画地都挺好的,所以也就基本不存在无法代入的问题。

所以观众应该都看的比较爽,至少情绪基本上扬

再看35章,有了32~34章情绪从平缓到上扬的过度,35章的情绪会是什么呢?

假设不知道终焉预告的内容

35章的情绪应该是down下去的,为什么呢?

因为能给人带来情绪起伏的剧情才是具有冲击力的,不说一定好看,但肯定不无聊

而经过了前面的一系列铺垫到了上扬,最后一章比较好的处理方法是前面大段继续上扬,最后结局down下来,造成强烈的戏剧冲突,这是一种处理方法

还有一种是,从34章情绪上扬一直上扬到35章结束,这几乎不太可能

一是因为边际递减效应,一直上扬会越来越难上扬

二是剧情能打出的牌不多了,34章打完琪亚娜一家和爱莉希雅两张牌后,剩下的角色多少都带有悲剧属性

所以35章情绪一直上扬肯定没可能

那从剩下的可以刀的角色来看,比较好的情绪分配方式应该就剩下,35章前半段把情绪down下去,后半段或者结局吧,再把情绪抬起来,这种做法比较靠谱了

我也更倾向于最后正式的文案会是这种排布方式

说完了文案的情绪方向

再来说说为啥我会觉得文案大概率会写崩

首先,如果终章的文案字数和之前的章节相当(注意这是假设的前提)

那么就面临一个写不完的局面

首先你需要交代终焉的设定,大家现在对这个终焉并没有清晰的认知

其次需要刻画人物

凯文终章赴死肯定需要刻画

终焉琪亚娜性格转变也需要刻画

不说符华这种次关键角色,上面这三点,单独拿一点出来都是完全可以花1~2章去刻画的

但是现在三合一成了一章

不写流水账,剧情甚至讲都讲不完

但写了流水账,那终章的希望——文案,就成了依托答辩

那么现在还有什么其它的,或者什么奇迹能救场,救一下崩三这个结局吗?

还是有的

比如终章的文本量是平时章节的2倍,这样文案就有时间去刻画角色

又或者崩三爆种,做出了极其牛逼的动画短片完美弥补了游戏的不足

但这两点应该可以算作是奇迹出现,发生的概率小到,可以默认不会发生

所以综上所述,无论怎么想我都觉得崩三这个第一章结局

依托答辩已成定局

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